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CRT Group Design(hk) Co.LTD. 人和时代集团(香港)有限公司
洞察品牌策划的吸引力
Post by hotelvi, 2018-5-9, Views:说道这里,不得不说胡戈的英雄事迹。
自从他创造了一个血馒头的故事之后,迅速成为网络达人,服务的品牌也升级为七喜、QQ、1号店等不那么“俗”的品牌,难难道说这些品牌庸俗了?
非也,品牌依旧是原先的品牌,只不过品牌策划洞察到了胡戈惊人的吸引力——恶搞!尤其在茫茫网络世界,吸引眼球的内容营销高于一切虚假的形式主义,点击率才是唯一的标准,胡戈正是抓住了网络人群的心理,才能创造出:洗衣机一脏想到了你的清洁剂,空调一脏想起你的消毒剂,马桶一黄想到了你的威猛先生,诈骗短信一来想到了你的QQ手机助手,上了阿里就想到你的《鞋袭一一总统的反击》,当然,饮料不忘点穿越的七喜。
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俗可以融入酒店标识设计当中
Post by hotelvi, 2018-5-9, Views:创下国产电影票房纪录!被徐峥打败的是冯小刚的《一九四二》。这是继继《唐山大地震)后冯导拿出的又一部良心之作,投资两亿元,阵容强大,华谊兄弟贴身护航,两大好莱坞影帝加盟,可这部花费冯小刚和刘震云19年心血的大制作最后还是败给了“未被列入对手名单”的一一《泰囧》……
徐峥自己很清醒:“我做的就是一个特别正常的喜剧,爆发成这个样子,一定是什么地方出了问题。我们们的生活方式,我们们这个社会的压力,一定是什么地方出了问题。”
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消费者对VI设计的价值认同
Post by hotelvi, 2018-5-8, Views:在百度词条中,俗的前两条解释分别为:
·社会上长期形成的风尚、礼节节、习惯等:~尚。风~。习~。约定~成(指某种事物是由群众通过长期实践而认定形成)。
·大众化的,最通行的,习见的:~名。~语。~曲。雅~共赏。
关于俗的种种:
・习俗先于一切法律,自然胜过一切艺术(丹尼尔)。
・习俗是另一种天性(盖仑)。
可见,俗的一切源头都是基于人性。所以,追本溯源,对“俗”的解释不能一叶障目,以偏盖全,让“恶俗”成为“俗”的代言,是万万不公平的。
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不要把标识设计进行标签化和局限化
Post by hotelvi, 2018-5-8, Views:对此我的观点是,事态并未那么严重。
屌丝文化的出现,与其说是现实压力下的自暴自弃,倒不如说是一种独特的乐观主义,这种非暴力的戏谑式的演绎,正是普通民众对于生活态度的某种意义上的清醒认知。生活已经太累,为什么不能让自己舒服一下?弦已经崩得快断,为什么不放开束缚忘我地大声五音不全地高歌一曲?
娱乐无罪。我们比以往的任何时侯更需要娱乐,娱乐是一种阀门、一种出口,我们有权利在八小时之外的生活里当个暂时的幼稚弱智。一个人的自嘲也好,集体的狂欢也罢,通俗低俗庸俗都无所谓,只要有娱乐,怎么都好。
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高品级思维以及个性特征的VI设计
Post by hotelvi, 2018-5-7, Views:这样一堆头衔砸下来,任谁都不得不给他戴上几顶高帽,比如“上流社会”、“精英人群”、“文化人”…
可他从2004年开始主持台湾最火爆的综艺节目《康熙来了》,至今已近十年“康熙”依旧长盛不衰,他本人也成为台湾地区最当红的电视主持人之一。
蔡康永先生告诉我们,书香门第的名门之后,一样可以成为全民娱乐时代的最受欢迎之人物,而且是以一个以火爆泼辣作为卖点的电视节目的主持人之形象出现。没错,我和娱乐之间,是有可能自在切切换的。
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风格派的VI设计渗透到了生活
Post by hotelvi, 2018-5-7, Views: 想知道克莱因蓝在艺术领域或时尚界的地位?就像哥特音乐之于主流音乐一样,永远小众,但任凭时代更迭,它始终拥有一批铁杆粉丝。蓝色本身象征着天空和海洋,象征着没有界限,又因为“克莱因蓝”太过纯净,以至于很难找到可与之搭配的色彩进入人们的视野,因此,它的冲击力格外强烈。
2007年,为纪念KB证生整整50周年,时尚界纷纷推出一系列克莱因蓝单品,从服饰到箱包,甚至汽车,
彻底掀起一场克莱因蓝风暴!
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设计与酒店产生共鸣
Post by hotelvi, 2018-5-4, Views:高雅不?不能再高雅了,到顶了。
可是高雅不能当饭吃,鱼翅、鲍鱼换谁连吃三天都得吐。爱乐乐团好,但这并不是所谓娱乐。一个人自嘲、自讽也好好,集体性的享乐主义也好,娱乐的本质,就是通俗。
随便举个例子,走进一家书店到历史类下看看书名:《明明朝那些事儿)、《历史是个什么玩意儿》、《一本书读通世界史》)、《如果这是宋史》、《清朝到底是怎么回事》、《大话元王朝)、《史上最强日日本史》…俗吧,可我觉得挺好,当年明月带头把历史通俗化,易于普及易于传播,给全民上了一堂好玩的历史课,善莫大焉。黄仁宇先生如地下有知想必也会高兴的。
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最纯粹的设计享受
Post by hotelvi, 2018-5-4, Views:9158的老板傅政军对于“屌丝经济学”有着自己的理解:
“如果说按人数来分,国内互联网网民的社会结构是纺锤型的,即中产及以上收入人群和底层收入人群占少数,而中间的白领人群占多数,那么按总体消费能力来分,却极有可能是哑铃型的,即两端大,中间小。
“城市白领真正可自由支配的收入其实很少。他们为了维护白领这个‘名头’,必须把大部分收入用来买房买车,其他消费也必须向着这个目的靠拢,不可能在虚拟网络上一掷千金。而我们的用户,一部分来自三四线乡镇网民和城市打工者,另一方面则来自个体户小老板,他们都有着极强的网络消费意愿。”
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明知故犯的标识设计“错误”
Post by hotelvi, 2018-5-3, Views:案例10-4 明知故犯的“错误”
据新华社报道,近日,凡客诚品官方网站推出系列T恤,并用国家领导人图片做大幅的标识设计广告,遭到网民批评。北京市工商局表示,凡客诚品(北京)科技有限公司在其网站商品促销宣传中使用用国家领导人形象,已构成违反《广告法》第七条第二款不得使用国家机关和国家机关工作人员的名义发布广告的规定。据了解,凡客官网已于24日撤销该广告。一一《财经》综合报道
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利用游戏的心态进行品牌策划
Post by hotelvi, 2018-5-3, Views:与升级机制牢牢的捆绑在一起的,则是排行榜制度:
得分、等级、排行榜,这是相互关联、牢不可破的一个系统。等级激励用户不断向前,而排行榜则把这种竞争直观化,明确地告诉用户,你在哪,你前面有多少人,你后面有多少人,你到下一个等级还要多少条件。
除了以上举到的这些例子,可以利用的游戏性要点还有很多很多:任务挑战、倒计时机制、定时机制、行为惯性、探索发现、免费午餐、拥有感、无限性、快乐生产、团队协作、进度条……只要你懂得游戏、懂得洞察。
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